문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜로니 오브 워 (문단 편집) ===== 기체 ===== 기체는 각각 3가지의 타입이 있다. * 실탄류의 장비를 이용하며 각 기체간의 무기 수급이 용이하고, 기체의 밸런스가 좋고 한 기체의 성능을 다른 기체에 전승시키는 튜닝 시스템을 사용 가능한 '''범용''' * 근접류의 무기를 이용하며 각 기체간의 무기 수급이 어려우나 높은 방어력, 체력을 지닌 '''근접''' * 역장(에너지)류의 무기를 이용하며 무기 수급은 보통, 높은 공격력을 지니나 방어력이 낮은 '''염동''' 이는 일종의 대분류에 속하며, 각각의 기체에 기체 타입과 공격 타입 2종류의 설정이 존재한다. ~~하지만 각각 다른게 별로 없는거같은건 착각이 아니다~~ 관련 시스템에는 싱크로, 튜닝, ~~패망~~합체시스템이 존재한다. * 싱크로는 해당 기체를 타고 우주에 나가있을 때 초단위로 탑승 시간이 축적되는데, 일정 시간 및 일정 격추수를 달성하면 싱크로율이 올라가고, 이에 따라 기체의 성능이 상승한다. ~~흔히 전기세 먹는 시스템이라고들 한다~~[* 한때 시스템의 허점을 찔러 로그아웃중에도 접속유지로 인식되게 하는 방법이 한동안 유저들 사이에서 사용되었으나 현재는 불가능한 것으로 보인다.] * 튜닝은 범용 기체에만 적용되는 시스템으로, A 기체를 '''껍데기로''', B 기체를 '''부품으로''' 하여 합성시킨다. 이 튜닝에 따라 범용기에 한해서 원하는 외견을 가진 약소 기체를 강하게 만들거나 하는등의 플레이가 가능하다.[* 원래 유료 시스템이였으나, 무료로 전환되었다.] * 합체 시스템은 기체 두가지를 [[퓨전]]하여 새로운 기체를 만드는 시스템으로, 지정한 두 기체를 합성시켜 성공하면 다른 기체가 나오도록 하는 시스템이다.[* 같은 기체가 나온다 할지라도 능력치가 다른 '다른 기체'다.] 단, 확률이 낮은 탓도 있고, 나오는 기체가 영 신통치 않은 기체가 많아 일부 특수합체 용도를 제외하고는 반쯤 사장된 시스템. 원래 이 시스템의 명칭은 '''퓨전 시스템'''인데, 국내로 번역해오면서 '''합체 시스템'''이 되었고, 시스템 이름을 보고 뭔가 대단한걸 예상한 초보 유저가 초기 지급 기체등을 때려박고 패망하는 경우가 간혹 있다. ~~번역의 폐해~~ * 등장하는 기체 목록은 [[콜로니 오브 워/기체]] 항목 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기